Lightomania: пожирачі світла вже на підході

Зміст:

Anonim

Lightomania - це іграшка, яка зачаровує з першого тапа. Ігровий процес незвичайний до крайності: часто вам доводилося в грі смикати кого-то за зелений мову, щоб дострибнути до лампочки? З'єднання простого управління, складних рівнів, відмінної музики і неповторного тандему пухнастиків - що ще треба, щоб залипнути ввечері і забути про час?

5 грудня 2013 року відбувся всесвітній реліз нової іграшки Lightomania від компанії Nravo. Розробники постаралися і створили незвичайну гру на звичайних правилах: ви вираховує траєкторію, відштовхуєтеся, стрибаєте, ловите бонуси, і все це в гонитві за основною метою - світлом.

Два круглих пухнастиків з довгими зеленими мовами полюють за лампочками по всьому будинку. Милахи їдять світло від електричних лампочок, відштовхуються один від одного, іноді приліплюються до якоїсь фіолетової фигне - оригінальність зашкалює, і, по крайней мере, перші шість рівнів взагалі неможливо не посміхатися.

Светомани в гонитві за лампочками

Отже, як уже говорилося раніше, ви будете грати двома круглими пушистиками - червоним і фіолетовим. У них маленькі лапки, які просто безпорадно бовтаються в повітрі або чешуть пузо, бо стрибають светомани за рахунок свого довгого язика.

На початку гри вам даються підказки - як треба управляти пушистиками, куди стрибнути, і що з'їсти. Ви відтягуєте пальцем довгий зелений мову, і перед вами з'являється світла смужка, яка позначає траєкторію майбутнього стрибка. Коли траєкторія наведена правильно, можете відпускати мову, і светоман полетить до своєї заповітної мети - лампочці.

Пухнастиків можуть стрибати самостійно або відштовхуючись один від одного, прилипати до фіолетової субстанції або напаривается на гострі піки. В останньому випадку вони просто лопаються. Якщо ви неправильно розрахували траєкторію, ваш пухнастик може полетіти за межі ігрової зони, тоді його напарник комічно розбудовується, а рівень починається заново.

У міру просування по грі, ви будете зустрічати нові перешкоди і допомогу - крутяться колеса, заповнені тієї ж субстанцією або втикані піками, каструлі, через які можна переходити, консервні банки і таке інше - рівні збудовані так, що занудьгувати просто неможливо.

Хоча ні, можливо, якщо у вас в десятий раз не виходить пройти рівень, але тоді можна просто подивитися, як його проходити - зверху є значок перегляду, який допоможе подолати неприємний рівень і грати далі.

Золоті крила перемоги

Основна мета гри - з'їсти лампочку, але крім неї є ще кілька цілей - зібрати всі блакитні блискавки і пройти рівень, стрибаючи як можна менше. Для кожного рівня є свій ліміт стрибків, і якщо пухнастиків стрибатимуть більше, крильця вам не дістануться, і ви просто перейдете на інший рівень. Те ж стосується і блакитних блискавок - для золотих крил обов'язково зібрати всі. Від кількості золотих крилець, в свою чергу, залежить те, перейдете ви в наступний пакет гри.

Наприклад, щоб ваші светомани змогли попустувати в кухні (рівень Kitchen) доведеться блискуче пройти не менше 10 рівнів до цього.

Рівні і версії

Lightomania виходить в двох варіантах - лайт версія на 6 рівнів і повна - на 54. Перша поставляється безкоштовно і включає в себе один пакет tutorial або навчальний. У ньому досить легкі рівні, протягом яких ви просто звикаєте до гри, розумієте всі особливості управління та нагород.

Ознайомча версія в повній мірі передає атмосферу гри, і, звичайно, не хочеться так просто відпускати пухнастиків, тим більше, що друга, платна версія з двох пакетів, коштує всього $ 0, 99.

У ній, після початкового рівня, йде «Комора» на 24 рівня з новими фішками, перешкодами і особливостями, потім - ще більш складна і цікава «Кухня». У майбутньому розробники планують додати ще один пакет - «Дитяча», але поки що він не включений в гру.

Втім, засмучуватися не варто - два пакета не так-то просто пройти, і не думаю, що у вас вийде закінчити з Lightomania за один день або навіть за тиждень (звичайно, якщо не сидіти весь час, втупившись у смартфон), так що відмінне проведення часу мінімум на місяць вам забезпечено. До речі, вже 9-10 рівні «Комори» не пройдеш так легко, а далі тільки складніше.

Музика та звуки

Описуючи гру, просто не можна не згадати звуковий супровід. Музика підібрана просто відмінно - саме така музика повинна звучати вночі, коли в твоєму домі пожирають лампочки пухнасті істоти з зеленими мовами.

Звуки - окрема розмова. Без них светомани не були б і в половину такими прикольними. Вони зітхають, сверблять, і все таке інше - просто не виходить не посміхатися.

висновок

Приємно, що, незважаючи на велику кількість ігор, все-таки можна придумати щось таке несхоже. Можна із задоволенням присвятити Lightomania кілька годин вільного часу, особливо коли хочеться просто розслабитися, відволіктися на щось і підняти собі настрій.

Lightomania (App Store, $ 0, 99)

Lightomania: пожирачі світла вже на підході