Робочі місця: Ілля Флакс, генеральний директор fibrum

Зміст:

Anonim

Ілля Флакс Підприємець. Першу гру розробив в 15 років. Більше 10 років займався браузерних і соціальними іграми і мобільними додатками. Співзасновник компаній Races Of Chance, Fibrain, IMMO Games. Два роки тому заснував компанію Fibrum і став випускати мобільні шолом віртуальної реальності.

Чим ви займаєтеся в своїй роботі?

Я засновник і генеральний директор компанії Fibrum, яка займається розробкою software- і hardware-рішень на ринку мобільного віртуальної реальності.

У 2013 році зібрав команду однодумців, і ми почали працювати над створенням першого в Росії шолом віртуальної реальності Fibrum Pro. На початок 2016- го продали понад 11 тисяч штук, а мобільні додатки Fibrum були завантажені користувачами понад сім мільйонів разів.

Як шоломи віртуальної реальності можна використовувати в повсякденному житті і роботі?

У віртуальній реальності можна бути ким завгодно і робити що завгодно: подорожувати до центру землі за мотивами роману Жуля Верна, кататися на американських гірках, стріляти в зомбі, парити, немов птах, підкорювати космос і багато іншого.

Найпоширеніший і популярний на сьогоднішній день спосіб використання шоломів віртуальної реальності - це розвага і отримання нових, недоступних в звичайному житті відчуттів. Але шоломи можна використовувати де завгодно: в медицині, освіті, військово-промисловому комплексі, будівництві, туризмі.

Мрію привнести в світ щось нове, що змінить життя людей на краще.

Наприклад, є цікаві проекти по вивченню анатомії людини у віртуальній реальності. Центри нерухомості вже активно цікавляться створенням віртуальних моделей житлових комплексів. Це заощадить масу часу для покупців і самої компанії. Тільки уявіть: скачувати додаток і можеш розглянути квартиру у всіх деталях, навіть вид з вікна!

Чому гальмується масовий вихід пристроїв віртуальної реальності?

Суспільство ділиться на новаторів, ранніх і пізніх послідовників і тих, хто запізнився. При цьому число новаторів становить всього 2, 5%, а ранніх послідовників - близько 10-13%. Щоб вийти на масовий ринок, необхідно подолати прірву між ранніми і пізніми послідовниками, а це можливо тільки за рахунок зрозумілого, цікавого і комплексного продукту.

Зараз же віртуальна реальність - «блакитний океан», який активно досліджується і лише наповнюється «жителями». З'являються нові продукти, технології, студії розробки. Тому поширення - питання часу.

Хто ви за професією?

Моє дитинство пройшло в родині технарів. У чотири роки у мене з'явився перший комп'ютер. Мабуть, вже тоді я зрозумів, що моє життя буде пов'язане з технологіями. О сьомій почав грати в ігри і усвідомив, що хотів би робити їх сам. Тоді у мене народилася мрія створювати віртуальні світи.

Мене надихають емоції людей, які пробують віртуальну реальність.

У 15 років я зробив свою першу гру, а свій перший бізнес відкрив ще в шкільні роки, в десятому класі. Тоді моя команда перемогла на Всеросійському зльоті шкільних компаній. Ми отримали приз за кращий ігровий бізнес-проект.

Перші дві вищі освіти отримав в Казанському державному технологічному університеті (тоді ще - КХТІ), третє - в Москві, у Вищій школі економіки.

Вважаю, що освіта дуже важливо. Воно відокремлює зерна від плевел і дає ту систему координат, по якій ти будуєш власні процеси. А технічна освіта до того ж дозволяє системно мислити. З творчими людьми мені деколи складно.

Для мене завжди було важливо поєднувати навчання з іншими сферами діяльності. Навіть в початковій школі я поєднував навчання в музичній і художній школі, і це не завадило мені закінчити загальноосвітню із золотою медаллю. Будучи студентом, активно грав в КВН, брав участь в різних заходах.

Все це навчило мене керувати часом і бути ефективним в умовах багатозадачності. Якби у мене свого часу не було всього цього, то не впевнений, що я був би тим, хто є зараз.

Школа і інститут - це фундамент, на якому будується все інше. При цьому не можу сказати, що активно застосовую в роботі отримані академічні знання. Максимум 5%. Але якби не було навчання, мав би я тими практичними знаннями, що є зараз? Не думаю. Навчання дає тобі мотузку, але забереш ти на неї чи ні, залежить від тебе.

Які ваші сильні та слабкі сторони?

сильні:

  • лідерські якості;
  • цілеспрямованість;
  • вміння мотивувати людей;
  • планування;
  • системний підхід.

Ще я перфекціоніст, але не впевнений, що це сильна сторона: часом заважає.

Мої слабкі сторони - це низька самокритичність (складно подивитися на себе з боку) і часом зайва емоційність.

Як виглядає ваше робоче місце?

У моєму кабінеті знаходиться стіл, комп'ютер, шафа для книг та особистих речей, крісла та стіл для переговорів.

Ще є численні дипломи, нагороди, пам'ятні речі від друзів, партнерів і близьких. Наприклад, картина, де я зображений з прекрасною Фортуною.

Користуюся всією продукцією Apple, крім годин. Не люблю наручні гаджети, вважаю за краще не електронні, а швейцарський годинник.

Мастхев додатків і програм:

  • Worksection - це система управління проектами, в якій працює вся наша команда. Там я планую завдання на день і контролюю роботу по проектам.
  • Gmail - поштовий сервіс, яким найчастіше користуюся.
  • Календар Apple і синхронізований з ним «Google Календар» - інструменти для планування заходів.
  • Mindjet - для складання карт думок, які дозволяють більш структурно і системно поглянути на бізнес-процеси і завдання.
  • Використовую різні месенджери, найчастіше - iMessage, WhatsApp, Telegram.
  • Починаючи зі школи веду облік фінансів. Грамотне фінансове планування є секрет їх примноження. В рамках компанії FibStone розробив власну систему Casher, яка дозволяє зручно розподіляти бюджет.
  • Dropbox - для зберігання файлів і архівів.
  • Chrome - улюблений браузер для серфінгу.
  • Facebook і Instagram - найпопулярніші у мене соціальні мережі.

Ще мені подобається додаток Pocket, що дозволяє зберегти статті та повертатися до них пізніше.

Чи є місце папері у вашій роботі?

Ніколи не користуюся блокнотом, нічого не друкую і практично все читаю в електронному вигляді.

Який у вас режим дня?

Я точно сова: лягаю близько двох-трьох годин ночі і встаю о восьмій-дев'ятій ранку.

Намагався змінити графік, і ненадовго у мене це навіть вийшло. Коли встаєш раніше, встигаєш зробити більше і відчуваєш себе більш енергійним. Навіть незважаючи на те, що я сова, саме в ранкові години відчуваю себе найбільш продуктивним. Якщо сплю довго, продуктивність протягом дня низька і відновлюється тільки ближче до вечора.

Як коротають час в пробках?

Перевіряю пошту і статуси за завданнями, генеруючи нові ідеї, малюю карти думок, читаю статті в Pocket.

Як ви ставитеся до делегування повноважень?

У мене подвійна позиція з приводу довіри і повного делегування повноважень співробітникам. Іноді здається, що зробити щось добре можна тільки самостійно. Але життя вчить, що делегувати необхідно.

Без цього не вийде створити згуртовану команду - dream team. Тому зараз для мене важливий кожен співробітник, як він вливається в колектив, взаємодіє з іншими і розвивається.

Яке у вас хобі?

У дитинстві займався музикою, малюванням, шахами і лижами. Зараз моє головне захоплення - моя робота. У майбутньому планую стрибнути з парашутом і зайнятися йогою.

Іноді стріляю з лука.

Дуже люблю подорожі в жаркі країни, де є пляж, океан, красива природа і водоспади. Європа мені не дуже подобається як місце для відпочинку і подорожей.

Яке місце у вашому житті займає спорт?

На жаль, на спорт часто не вистачає часу. Колись ходив в зал і займався з тренером. Зараз вихідні проводжу за містом з сім'єю і катаюсь на велосипеді. Нещодавно купив новий.

Розумію, наскільки важливий спорт для підтримки життєвого тонусу і позитивного світовідчуття, тому планую в майбутньому приділяти йому більше уваги.

Лайфхакерство від Іллі Флакса

Улюблена книга з дитинства - «Володар кілець» Толкіна. Саме вона дозволила мені абсолютно по-новому подивитися на світ ще в 12 років. Також подобається «Атлант розправив плечі» Айн Ренд.

З бізнес-літератури можу виділити дві книги:

  1. Останнім часом найбільш корисною і цікавою для мене виявилася книга Джеффрі Мура «Подолання прірви». Мені близький підхід автора до питання просування хай-тек-продуктів на масовий ринок. Раджу книгу маркетологам і керівникам зі сфери високих технологій та інновацій.
  2. Всім нам властиво періодично відкладати справи в довгий ящик, піддаватися нудьги. Але для такої динамічної сфери, як інновації, це неприпустимо. Тим, хто хоче бути більш продуктивним, можу порекомендувати книгу Келлі Макгонігал «Сила волі. Як розвинути і зміцнити ».

Читаю досить багато профільних видань, пов'язаних з VR-індустрією або новими технологіями: hi-news.ru, vc.ru, vrgeek.ru, vrfocus.com.

З серіалів подобається «Гра престолів». Улюблені фільми: «Гладіатор», «Хоробре серце», «Газонокосильщик», «Джоні Мнемоник» і «Матриця». Останні три теж підштовхнули мене до ідеї займатися віртуальною реальністю.

Яке ваше життєве кредо?

Завжди рухатися до своєї мети і при цьому бути чесним і відкритим, не йти по головах.

Робочі місця: Ілля Флакс, генеральний директор fibrum